Outline

Topik 1

Tahapan Penelitian Umum

Proses generik penelitian ilmiah dari identifikasi masalah hingga kesimpulan.

Topik 2

Tahapan Penelitian Computing

Adaptasi tahapan penelitian untuk bidang ilmu komputer dan informatika.

Topik 3

Fokus Perbaikan Algoritma

Tahapan penelitian computing yang berfokus pada perbaikan dan pengembangan algoritma.

Tahapan Penelitian Umum

Tahapan Penelitian Umum

Alur Penelitian

4 Tahapan Utama

  1. Identifikasi Masalah
  2. Perumusan Hipotesis
  3. Pengujian Hipotesis dan Analisis
  4. Kesimpulan

Konsep Kunci

Hipotesis & Empiris

Hipotesis adalah jawaban atau dugaan sementara terhadap rumusan masalah yang kebenarannya masih harus diuji secara empiris. Dari bahasa Yunani: hypo = di bawah, thesis = pendirian/pendapat.

Secara empiris: pendekatan berbasis bukti nyata, pengalaman langsung, atau pengamatan yang dapat diindra untuk memperoleh kebenaran.

Tahapan Penelitian Umum vs Tesis

Tahapan Penelitian Computing

Tahapan Penelitian Computing

Penentuan Bidang Penelitian

Ingat kembali semua matakuliah yang telah dipelajari. Bidang penelitian di disiplin komputer jaringan:

Bidang 1

IoT & Cloud

  • Internet of Things: konektivitas perangkat pintar, protokol komunikasi ringan
  • Cloud Computing & Virtualisasi: efisiensi pusat data, virtualisasi jaringan

Bidang 2

Keamanan & Jaringan

  • Cybersecurity: deteksi intrusi, kriptografi, analisis forensik
  • Jaringan Nirkabel: MANET, VANET, 5G/6G

Bidang 3

SDN, QoS & AI/ML

  • SDN & NFV: pengelolaan jaringan berbasis perangkat lunak
  • Manajemen QoS: bandwidth, traffic monitoring
  • AI/ML untuk jaringan: prediksi lalu lintas, deteksi ancaman
  • Teori Graf dalam Jaringan

Penentuan Topik Penelitian

Langkah 1

Cari Tren Penelitian

Searching di ScienceDirect, Springerlink, IEEE Xplore, Google Scholar:
research trends challenge topics on [NAMA BIDANG]

Langkah 2

Temukan Tertiary Study

Cari survey paper berbentuk Tertiary Study (SLR dari SLR) karena isinya sudah merangkum satu bidang penelitian secara menyeluruh.

Langkah 3

Cari Survey Paper

Lanjutkan dengan menemukan survey/review paper (SLR, SMS) yang membahas satu topik penelitian spesifik dalam jurnal terindeks.

Penentuan Masalah Penelitian

Langkah 1–2

Temukan Paper

  • Searching: Survey review on [NAMA TOPIK]
  • Dari survey paper, kejar semua technical paper di daftar referensinya

Langkah 3–4

Analisis Paper

  • Scanning paper: pilih jurnal SCOPUS/ISI, 3 tahun terakhir
  • Petakan masalah penelitian dari paper-paper tersebut
  • Gunakan Mendeley/Zotero untuk mempermudah pekerjaan

Langkah 5

Pilih Masalah

Pilih satu atau dua masalah penelitian yang dianggap menarik dan menantang, lalu jadikan itu masalah penelitian Anda.

Perangkuman & Penentuan Metode

Fase 1

Perangkuman Metode

  • Pahami semua paper yang memecahkan masalah yang sama
  • Pahami state-of-the-art method yang digunakan
  • Dalam computing, metode biasanya berupa algoritma sistematis, logis, dan matematis

Fase 2

Penentuan Metode yang Diusulkan

  • Usulkan metode (proposed method) yang lebih baik dari metode yang ada
  • Dibuktikan secara matematis dan empiris melalui eksperimen
  • “Penambahan” yang membuat pemecahan lebih baik = kontribusi ke pengetahuan (Dawson, 2009)

Evaluasi & Publikasi

Fase 3

Evaluasi Metode

  • Validasi dengan metode pengukuran standar
  • Pengukuran disesuaikan dengan masalah:
    • Rendahnya akurasi → ukur akurasi
    • Rendahnya efisiensi → ukur waktu

Fase 4

Penulisan & Publikasi

  • Data semua jurnal di bidang Anda, urutkan berdasarkan SJR atau JIF
  • Pilih target jurnal sesuai kualitas kontribusi penelitian
  • “If your research does not generate papers, it might just as well not have been done” (Whitesides, 2004)

Tahapan Penelitian Computing Fokus Perbaikan Algoritma

Tugas

📝 Cari jurnal yang terakreditasi SINTA atau terindeks SCOPUS dan tambahkan ke repository awesome-journal-targets dengan melakukan pull request melalui branch national-journal atau international-journal.